Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Work Hours
Monday to Friday: 7AM - 7PM
Weekend: 10AM - 5PM

Chicken Road 2

Auto-generated excerpt

Az igazi kihívást tűzte ki maga elé az oktatóstúdiója ellenére sem váratlanul jelent meg Chicken Road 2 , az egykor újat és izgalmasat ígérő Csirkasárfutás utódaként. A szerencsejáték-szegmensben a szlogen a hagyományosabb, lassabban fejlődő termek mellett egyre inkább körvonalazódik: hogyan lehet változtatni a történeten? Chicken Road 2 próbálja válaszolni ezen kérdésre.

A Thémáról

Az új játékban Chicken Road 2 demo ismét egy klasszikus indiai környezetben találunk magunktól, azonban ezúttal érzékelhetően elvetették a régi stílust. Az újabb Chicken Road kiemelkedik abbéli hibájából, amely megpróbált azokat a megszokott elemeket összekapcsolni egy olyan környezetben, mely éppen ezzek ellenére lett ismert. Az Indian Summer és hasonló játékai valamint újra kiemelt szerephez juttatott a zenét, amellyel próbálunk bevonódni egy másik világba.

A legújabb alkotásnál elkezdte elveszíteni eddig megmaradt függőlegesen kifigurázható és leírható karaktereit azonban új szokással lép tovább, mely bizonyos pontból kezdve egyre inkább a régi termekhez használtabb mélyebb hangokat és érzelmi hatásokat kínál.

Chicken Road 2 ismét tér vissza az indiai tematikához, s olyan élénkülésbe fogva nem érezhető a klasszikus elemeinek jelenléte sem. A legújabb Wild West Show alapjaival ellentétben a megmaradtak számán is sokat változtatott az újonnan kialakított kép.

A Játéktervezetről

A grafika valamint hangzás, mindkettőt tekintve bonyolultabban alakult ki azon szempontokkal összevetve a régebbi Csirkasárfutás -nál. A játéktervezés egészen új módszerekkel és áttörésekkel rendelkezik. Felsorolni is alig lehet az új elemeket, melyek szinte olyan színvonalra emelik a termet, hogy úgy tűnik keletkezett egy komplett játék, amelyben nincsen más célunk, mint játszani.

Az alkotók mindent megfognak, írják le magukat. A régebbi kiadásban hiányolt dolgok éppen ezért visszakerülnek és úgy látjuk számos történetben újra fellép egy-egy karakter. Az elérhetőség megosztva, úgyhogy kipróbálhatóak lesznek azok a funkciók is amelyek hozzá nem értőként nehezen kerülhettünk volna kapcsolatba velük.

A Bónuszjátékról

A játékhoz 10 bónuszra lenne szükség, de a 50. és a 75., valamint egyéb történés miatt ez is változik az alapállapotoknál több kivétellel.

A Szimbólumokról

A Chicken Road -hoz megszoktunk számos bónuszszimbólust. Ilyen a Kukucsféreg , amely egy nagyon fontos elem, azonban ebben a környezetben több olyan jel lepett fel.

A legfontosabb termek:

  • A csirkefej (Wild): önmagába és más szimbólumokhoz is 3 db bónuszszámot ad.
  • Az Átkozott Kukucsféreg : a Wildhez hasonlóan viselkedik, az általa elkezdett sorozatban történhet, hogy három alkalommal elég lesz ismétlése.
  • A Földi Szultán : önmagába két bónuszszámot ad. Az ezen játékhoz használt szimbólumok sokkal kevésbé vannak elosztva, mint azon termeknél amelyek felsorolhatók.
  • A Kis Szultán : 2 bónuszszámot ad önmagába.

A legtöbb másik szimbólummal ellentétben a fent említetteknél azok nem tartoznak egy csoportba, valamint a nincs fix mennyiségű. A bónuszszám változása közbe kapólag történnek meg az alkalmak miközben játszanunk, szabadon kezelve őket.

Payout-okról

Egy-egy szimbólum kiértékelése könnyedebb, mint bármely más termek esetében. A legkiválóbb kincsek elérése akkor történik meg ha hatalmas számú bónuszszám gyűlik össze és minél többen hasznosulnak.

Ha példának okáért valamely Wildhez hozzáadódott más elem is, a visszaadt érték három szor egynelként lesz tétova. Ezeknél sokat változik a körülmények, így nagyon nehezen előre nem lehet tudni ezt az ilyen eseményt mi hogyan hozhatja meg legjobban a végeredményünket.

Az RTR-éről

A játék gyakran változó visszaadási ráta (RTP) mellett került ki. A magasabb és mélyebb termek azonban nincsenek a sikeresebb, magasabb kimenetelű történések mögött.

Volatilitásról

Csirkasárfutás II nagyobb részt rendezi úgyhogy a játék végzethetővé válik. Az alapjának könnyen kezelhetősége sokkal inkább megfontolhatóvá változik, mely hozzásegít abba az állapotokhoz használni mindig is.

A Választási lehetőségről

Napjainkra termekkel kapcsolatban elmaradt a díjszabás és egyre több játék folyamatosan növelik bónuszszámuk szintjét, mely nagyon is fejlődik. A legtöbbször valamilyen káros következménye lesz úgyhogy keveset emelkednek ezen túl az alapállapotoknál megmaradó értékek.

Az Erre Jutott Átlag Érdemről

A Csirkasárfutás II az egyik nagyon különleges alkotás a szegmensen belüli új elemek hatalmas változatosságával. Sok mindent sikerült fejlődni, érdemessé vált minden ponton át így ismét bizonyosan bónuszszámkel tett rá minket.

A szintén nagyon újabb Wild West Show viszont körvonalozza az elvártat. Mind a maga részeit, mind pedig annak egészében oly módon használja ki azokat, hogy felfoghatólag és megértett hordereje nyilvánvalóan növelte ilyenkor új játékot.

A munkásság elkezdte kimagaslani. Mintha minden ponton át van rá valamennyi bónuszszám, melyeket könnyebben megkereshetünk a felszínén ismeretes dolgokkal ellentétben. A legfontosabb: ilyenkor az alkotók egymagukban hozták létre mindezeket és ezzel magát a kategóriához használhatjuk.

A jövő felé Csirkasárfutás II olyan újjáalakulást tett rá minket, amit az elmúlt években ritkábban látni. Egy nagyon stabil és fennmaradó 5-ból álló játékrendszert kapunk meg a legtöbbször általánosabban vissza nem térő részekkel ellentétben.

Az alapjában véve, hogy ebben az esetben is nagyon újszerű szintre léptünk és egészen elég lehetőségeket fokozatosan értelmeztük.